羽根と波紋のパーティクル【Modular Avatar対応】
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本製品はVRChatアバターに装着することを想定したパーティクルです。 導入にはModular Avatarを使用します。足元に出る水の波紋のようなパーティクルと、手を振った時に羽根が飛び散るパーティクルになります。 翼や魚尾は付属しません。基本的に翼人種・水棲種向けです。 羽根 Material 4 波紋 Material 1
内容
Ripples(unitypackage) Feather(unitypackage) texture(.png・.clip・.psd) 利用規約(.tet) ※ Modular Avatar【https://modular-avatar.nadena.dev/ja/】を使用しています。 最新版をあらかじめインポートお願いします。
使用方法
羽根 1.VCCからModular Avatarをインストール。 2.プロジェクトにunitypackageをインポートし、wing_particle.prefabをアバター直下に入れる。 3.位置を調整して両手(出す場所)に付ける。 4.Modular Avatarの設定をする。 5.再生して確認、アップロードする。 ※1 体を中心に、内→外、上→下、中→前に勢いよく動かすとパーティクルが出ます。逆方向に動かす場合は出にくくなっています。 ※2 両手をThumbsUpにすると、出ているパーティクルを一瞬で消せます。 波紋 1.VCCからModular Avatarをインストール。 2.プロジェクトにunitypackageをインポートし、Ripples.prefabをアバター直下に入れる。 3.Modular Avatarの設定をする。 4.再生して確認、アップロードする。 ※メデューシアに含まれているものと同等のものです。
利用規約
許可していること ・個人的な利用 ・商用的な利用 ・色、デザインなどの変更、改変 許可していないこと ・本モデルデータ(改変したものを含む)の再頒布、販売、共有 ・政治的利用、宗教的利用 本モデルデータを使用したことによる問題、損失については一切の責任を負いません。作業前にはバックアップを取ることをお勧めします。 他、不明な点や不具合などありましたら、ご連絡ください。
更新履歴
2024/07/17 Ver.1.0 販売開始